По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Глава 4. Установка Сетевых плат и кабелей
На протяжении трех глав обсуждались теоретические
вопросы. Вам же, вероятно, не терпится запачкать себе руки. Наконец в этой
главе рассматривается установка сетевых плат и кабелей сети, которая объе ...
Глава 14. Принципы управления сетями
В предыдущих разделах книги были рассмотрены компоненты, из которых состоит
сеть — кабели, транспортные протоколы, компьютеры, операционные системы и
приложения.
Объединение всего этого не явл ...
Переключаемые источники электропитания
Как показано на рис. 7.5, в нормальном режиме в переключаемом источнике
электропитания напряжение из электрической розетки подается непосредственно на
компьютер, а часть энергии расходуется на подза ...