Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Публикация Web-документов
Теперь вы ознакомились с инструментами, которые будете использовать для создания Web-страниц вашего узла. Чтобы собрать узел в единое целое, необходимо использовать еще один инструмент: Web-сервер.& ...

Установка и конфигурирование беспроводного адаптера
Программное обеспечение, сопровождающее драйвер, всегда содержит утилиту конфигурирования беспроводной сети. Специальная процедура загрузки и установки нового драйвера и программы конф ...

Пакетная передача данных
Как вы уже поняли, в настоящее время теоретический предел тактовой частоты DRAM-микросхем составляет 100 МГц. Конечно, это больше 28 МГц, обеспечиваемых микросхемами FPM DRAM, но никоим образом не с ...