По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Сетевые адаптеры
Сетевые адаптеры для станций могут иметь несколько физических форм:
> съемные PC-карты, которые вставляются в PCMCIA-разъемы на большинстве портативных компьютеров. Антенны и свето ...
Создание содержимого для Web
Содержимое Web-среды может быть весьма простым —
ограничиваться почтовыми сообщениями и несколькими рисунками, но может быть и
сложным (содержать ссылки из текущего текста на внутренние прилож ...
Физическая шинная топология
Для простых сетей, расположенных в пределах небольшой территории, физическая
шинная топология (известная в мире компьютеров Mac как "цепочка")
может оказаться наилучшим решением. В тополог ...