По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Распределенная физическая звездообразная топология
Для больших сетей одного концентратора может оказаться недостаточно.
Возможно, у него будет маловато портов для поддержки всех компьютеров сети или
компьютеры слишком далеко отстоят от концентратора ...
Выводы
В этой главе рассмотрены вопросы, относящиеся к специализированным серверам,
которые могут устанавливаться в создаваемой сети, и необходимое для них
оборудование.
Почти всем без исключения серверам ...
Что такое модель OSI
На заре появления сетей системы связи между компьютерами разрабатывались на
пустом месте. Причем задача взаимодействия стеков протоколов от различных
поставщиков отнюдь не относилась к приоритетным. ...