По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Основные разновидности динамической памяти
До самого недавнего времени большинство динамических ОЗУ были построены по
схеме FPM (Fast Page Mode — быстрый постраничный доступ). Время доступа к памяти
FPM составляет либо 70, либо 60 нс. ...
Программа WinGate
Программа Deerfield WinGate распространяется с сайта разработчика этого приложения (http://www.deerfield.com/products/wingate) в виде trial-версии, доступной для использования в течение тридцати дней ...
Тип шины
Точно так же, как и при выборе плат для серверов, вам придется выбирать
платы для клиентных машин: ISA или PCI. ISA общедоступны, дешевы, но работают
медленно. В то же время PCI не менее доступ им ( ...