Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Название сети (SSID)
Как уже говорилось в главе 1, каждая беспроводная сеть имеет название. В сети только с одной точкой доступа названием является ID набора основных служб - Basic Service Set ID (BSSID) ...

Network Properties
В Windows окно Network Properties (Свойства сети) содержит настройки и функции, которые компьютер должен использовать для подключения к сети TCP/IP В Macintosh та же информация находит ...

Глава 8. Серверы и дополнительное оборудование
В гл. 7 приведен список основных компонентов, из которых состоит сервер: процессор, хост-адаптеры, память и т. д. Все это всего лишь "скелет" сервера, поскольку организация сети подразумев ...