По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Требования к серверу
На сервере должна быть установлена многопользовательская операционная
система, поддерживающая нужный вам интерфейс, используемый сетевыми клиентами,
оборудование, достаточное для поддержки этих клие ...
Поиск без сканирования - warchalking
Еще не ясно, является ли warchalking новым стандартом для определения доступных Wi-Fi-сигналов или временным увлечением. В любом случае феномен этот чрезвычайно интересен. Как высоко ...
Модель OSI
До сих пор мы говорили о физических элементах сети.
Другой важный аспект заключается в методах передачи данных по этим элементам.
Методы подробно рассматриваются в последующих главах, где обсуждаютс ...