Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Установка внутренних адаптеров
Установка внутреннего адаптера в настольный компьютер осуществляется несколько сложнее, так как для этого нужно вскрыть корпус и вставить адаптер в слот расширения. Но от установки люб ...

Термины на букву O
Open Graphics Language (OpenGL) — открытый язык обработки графики. Стандартный интерфейс для представления двух- и трехмерных визуальных объектов. Open Shortest Path First (OSPF) — маршрут ...

Программа WinRoute
Многим администраторам локальных сетей, особенно тем, кто только начинает осваивать принципы построения и использования подобных систем, программа WinGate вполне обоснованно кажется достаточно громозд ...