Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Как быстро настроить домашнюю локальную сеть?
Проще всего настраивать локальную сеть, состоящую из двух компьютеров, один из которых работает под управлением операционной системы Microsoft Windows XP или Millennium Edition, а на другом установлен ...

Сетевые операционные системы клиент/сервер
С точки зрения пользователя, важнейшей частью сети, безусловно, являются клиенты, а не серверы. Как следует из самого слова "сервер" (обслуживающее устройство), сам смысл существования сер ...

Глава 7. Общие сведения о глобальных сетях
В предыдущих главах было затрачено немало времени на рассмотрение различных методов, которые можно использовать для соединения друг с другом сетевых компьютеров. Кроме того, были описаны различные с ...