Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Интерфейс SCSI
Фирма Apple Computer разработала ещё один тип интерфейса для контроллера жесткого диска, который со временем стал использоваться не только в компьютерах Macintosh, но и PC иных типов. Данная техноло ...

Общие вопросы использования кабелей и разъемов различных типов
У вас возникли проблемы с усвоением информации обо всех этих кабелях и разъемах? Для упрощения, в табл. 1.1 перечислены все рассмотренные выше типы кабелей, приведены скорости их работы, максимальна ...

Переходы прямые
Переходы прямые, или I-коннекторы, применяются в тех случаях, когда возникает необходимость соединить между собой несколько отрезков коаксиального кабеля (сегментов сети) без подключения между ними пр ...