Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Чего ожидать от этой книги?
Полки книжных магазинов переполнены книгами по сетям. Зачем же нужна эта? Главным образом потому, что она с самого начала создавалась как учебное пособие, адресованное сотням или даже тысячам людей ...

Настройка протоколов NetBEUI/IPX/SPX в Windows 2000
Чтобы настроить поддержку протоколов NetBEUI/NetBIOS или IPX/SPX под управлением операционной системы Microsoft Windows 2000, необходимо проделать предложенную далее последовательность шагов. 1 ...

Антенна своими руками?
Многие любители домашних сетей разрабатывают и собирают свои антенны из подручного оборудования, пластиковых корпусов, медного провода, пустых жестяных банок и упаковок из-под чипсов ...