По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Установка внутренних адаптеров
Установка внутреннего адаптера в настольный компьютер осуществляется несколько сложнее, так как для этого нужно вскрыть корпус и вставить адаптер в слот расширения. Но от установки люб ...
Термины на букву O
Open Graphics Language (OpenGL) — открытый язык обработки графики.
Стандартный интерфейс для представления двух- и трехмерных визуальных объектов.
Open Shortest Path First (OSPF) — маршрут ...
Программа WinRoute
Многим администраторам локальных сетей, особенно тем, кто только начинает осваивать принципы построения и использования подобных систем, программа WinGate вполне обоснованно кажется достаточно громозд ...