Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Средства диагностики неисправностей
В хорошо ли, плохо ли документированной, в удаленно управляемой или нет, но рано или поздно в какой-то части локальной сети произойдет сбой. Часто наиболее сложной частью работы с локальной сетью яв ...

Установка точек доступа
Как объяснялось в главе 2, многие точки доступа комбинируются с такими устройствами, как, например, сетевые маршрутизаторы, интернет-шлюзы и традиционные Ethernet-хабы. Как минимум каж ...

Благодарности
Любая книга — итог усердной работы многих людей. Выражаю особую благодарность моим коллегам. - Скотту Андерсену (Scott Anderson) за поздние обеды, поглаживание по плечу и периодические побеги ...