Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Подключение клиентов Macintosh к другим сетям
Apple полагает, что большинство пользователей Macintosh будут использовать свои AirPort-карты для подключения компьютеров к другим Mac через базовую станцию AirPort. Но это не единстве ...

Глава 8. Серверы и дополнительное оборудование
В гл. 7 приведен список основных компонентов, из которых состоит сервер: процессор, хост-адаптеры, память и т. д. Все это всего лишь "скелет" сервера, поскольку организация сети подразумев ...

Введение
Добро пожаловать в книгу "Локальные сети. Полное руководство". Цель книги - прорваться через жаргон, принятый в сетевых технологиях. Независимо от того, начинаете вы работать с локальными ...