Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Версии операционной системы UNIX
На заре появления сетей, операционные системы и оборудование, как правило, взаимно зависели друг от друга: чтобы запустить компьютер данной модели, требовалось установить на нем операционную систему ...

Wi-Fi для всех
Перед вами первая статья из цикла Wi-Fi для всех . В ней кратко рассматривается различное Wi-Fi оборудование, приводятся характеристики на которые необходимо обратить внимание при проектировании беспр ...

Модуль AirPort Control Strip
Модуль AirPort Control Strip (Контрольная строка AirPort), изображенный на рис. 6.4, имеет пять окружностей, которые показывают качество текущего сигнала. Чем больше окружностей за ...