По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать
деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы —
ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить
возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область
применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все
пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной
машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки
и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства
обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных
машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло
им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих
"украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно
бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться
достаточно быстро.
Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее
эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами
анимации (rendering software).
Планирование содержимого и структуры узла
Как принято при подготовке к сложной работе, первый этап создания Web-узла
начинается не с "просиживания" за Notepad или вашим любимым
редактором HTML и копировании HTML для болванов, а пл ...
Средства для контроля работы сервера
Одним из ключевых условий успешной работы сети является производительная
работа сервера. Если сервер не соответствует предъявляемым к нему требованиям,
то даже при достаточной полосе пропускания сое ...
Wavemon
Программа Wavemon для мониторинга и конфигурирования настроек беспроводного адаптера использует псевдографическую библиотеку ncurses. Она содержит экран Overview (Обзор) со всей важной ...