Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Логическая схема сети
Физическая карта сети показывает размещение компонентов относительно друг друга. В отличие от нее логическая карта сети (logical network тар) показывает организацию сетевых ресурсов (рис. 14.5). Каки ...

Клиентные компьютеры, отличающиеся от типа IBM PC
До сих пор мы рассматривали клиентные компьютеры с типичной "начинкой": мониторы, встроенные диски, клавиатуры и т.п. Компьютеры с такой архитектурой могут выполнять практически все, если ...

Уровень и качество сигнала
Большинство беспроводных утилит показывают уровень и качество сигнала на гистограммах или в виде процентного значения, но они не сообщают, от какой величины 100-процентный сигнал соста ...