Пользовательские видеосистемы

По сути, предшествующие страницы были заполнены призывами не разбрасывать деньги понапрасну, поскольку большинство клиентов просто не заметят разницы — ведь одна из задач сервера как раз и заключается в том, чтобы расширить возможности оборудования клиентного компьютера. Тем не менее, есть одна область применения, где они обязательно заметят разницу — видеосистема.
Экран монитора — основная часть компьютера, на которую смотрят все пользователи.
Можете не сомневаться: новый монитор не повысит быстродействие медленной машины. Однако даже мощная машина с монитором, имеющим низкую частоту развертки и воспроизводящим 16 цветов, покажется медлительной и убогой. Средства обработки видеоизображений не важны для сервера, но пользователи клиентных машин проводят за мониторами немало времени, и желательно, чтобы это доставляло им удовольствие. Разумеется, это вовсе не означает применения всяческих "украшений", поскольку во многих офисных приложениях они совершенно бесполезны. Однако изображение должно быть качественным и обновляться достаточно быстро.

Примечание:
Современные видеотехнологии, такие как AGP и 3D (3D acceleration), наиболее эффективны в компьютерных играх. Однако они полезны и при работе с программами анимации (rendering software).
 

Смотрите также

Наметки плана
Первый этап создания плана архивирования заключается в определении регламента. Как часто необходимо архивировать данные, чтобы поддерживать работу организации? Когда следует архивировать данные, что ...

Реализация сети
Итак, наконец-то вы готовы применить (и сохранить) сделанные изменения. Если это возможно, завершите выполнение этой задачи или где-нибудь в стороне от большинства клиентов сети, или тогда, когда вс ...

Динамическое ОЗУ с пакетной передачей данных
Чтобы пояснить методы повышения быстродействия ОЗУ, вернемся немного назад и поговорим о том, как же, собственно, работает ОЗУ. Одно из основных препятствий на пути ускорения работы ОЗУ (RAM) описано ...