В этой книге тонкие клиентные сети уже были упомянуты несколько раз, теперь
же, наверное, настало время рассмотреть их более детально. Тонкая клиентная
сеть должна включать как минимум три элемента:
● терминальный сервер под управлением многопользовательской операционной
системы;
● клиент (клиентную машину) под управлением любой операционной системы;
● протокол дисплея, являющийся протоколом канального уровня, устанавливающего
виртуальный канал между клиентом и сервером при входе клиента в терминальный
сервер и начале сеанса работы с сервером.
Сеанс начинается с момента входа клиентного компьютера в терминальный сервер
(рис.
12.1).

В течение этого сеанса вводимые клиентом щелчки мыши и нажатия командных клавиш передаются на сервер через установленный виртуальный канал. Обратно через этот же виртуальный канал клиенту загружают команды визуализации растровых изображений, составляющих элементы пользовательского интерфейса (рис. 12.2).

Примечание:
В терминальном сервере Windows (WTS) многопользовательской версии NT 4 при
активном сеансе работы изображение на экране обновляется 20 раз в секунду. Если
же сетевой клиент приостанавливает работу, терминальный сервер замечает
отсутствие активности и понижает скорость обновления до 10 раз в секунду до
начала следующего пика активности клиента.
Общие сведения о подключении локальных сетей к Интернету
В настоящее время используется несколько вариантов подключения локальной сети к Интернету. Вот основные из них.
Непосредственный доступ к Интернету подразумевает использование самого полного сп ...
Драйверы: особенности и противоречия
Перед тем как глубже окунуться в таинства подключения устройств под Linux к беспроводным сетям, давайте уделим немного времени обзору задач драйверов и причине их чрезвычайной важнос ...
Архитектура концентратора
В самом общем понимании концентраторы представляют собой устройства,
позволяющие электрически соединять между собой кабели, которые не могут быть
подключены друг к другу напрямую. Логическая тополог ...