Обработка изображений

Одна из команд обработки изображения, переданная клиенту, выполняется за счет ресурсов клиентного компьютера. Установленные на нем процессор и оперативная память практически полностью применяются для воспроизведения соответствующих изображений.
Требования к клиентным средствам обработки уменьшаются. Во-первых, отображение имеет 256 цветов, поэтому из-за отказа от сложных цветовых сочетаний требования к видеоадаптеру не слишком велики. Во-вторых, по крайней мере, некоторые протоколы дисплея содержат средство кэширования клиента (client side caching), позволяющее "помнить" изображения, которые уже загружались в течение сеанса. При использовании кэширования при каждом обновлении изображения на экране клиенту можно передавать только изображения изменившихся частей экрана. Например, если пиктограмма Microsoft Word уже была загружена в клиентный компьютер, то нет необходимости загружать ее снова при обновлении изображения на экране. Данные хранятся в кэше в течение определенного времени и, в конце концов, "выбрасываются" из него с помощью алгоритма LRU (Last Recently Used — "наиболее давно использовавшийся"). При этом хранимые в нем данные, которые не использовались наиболее продолжительное время, выбрасываются и освобождают место новым данным. 

Смотрите также

Беспроводной доступ (wireless)
Беспроводные локальные сети все больше и больше приобретают популярность среди пользователей. В течение нескольких лет они проходили процесс стандартизации, повышалась скорость передачи данных, цена с ...

Термины на букву O
Open Graphics Language (OpenGL) — открытый язык обработки графики. Стандартный интерфейс для представления двух- и трехмерных визуальных объектов. Open Shortest Path First (OSPF) — маршрут ...

Благодарности
Любая книга — итог усердной работы многих людей. Выражаю особую благодарность моим коллегам. - Скотту Андерсену (Scott Anderson) за поздние обеды, поглаживание по плечу и периодические побеги ...