Обработка изображений

Одна из команд обработки изображения, переданная клиенту, выполняется за счет ресурсов клиентного компьютера. Установленные на нем процессор и оперативная память практически полностью применяются для воспроизведения соответствующих изображений.
Требования к клиентным средствам обработки уменьшаются. Во-первых, отображение имеет 256 цветов, поэтому из-за отказа от сложных цветовых сочетаний требования к видеоадаптеру не слишком велики. Во-вторых, по крайней мере, некоторые протоколы дисплея содержат средство кэширования клиента (client side caching), позволяющее "помнить" изображения, которые уже загружались в течение сеанса. При использовании кэширования при каждом обновлении изображения на экране клиенту можно передавать только изображения изменившихся частей экрана. Например, если пиктограмма Microsoft Word уже была загружена в клиентный компьютер, то нет необходимости загружать ее снова при обновлении изображения на экране. Данные хранятся в кэше в течение определенного времени и, в конце концов, "выбрасываются" из него с помощью алгоритма LRU (Last Recently Used — "наиболее давно использовавшийся"). При этом хранимые в нем данные, которые не использовались наиболее продолжительное время, выбрасываются и освобождают место новым данным. 

Смотрите также

Тестирование компонентов
Итак, вы уже подобрали компоненты для своей сети и даже знаете, как сложить их вместе. Установите же их! Изменения будут сделаны, и вы спокойно начнете работать с завтрашнего утра! Но, быть может, л ...

Физическая шинная топология
Для простых сетей, расположенных в пределах небольшой территории, физическая шинная топология (известная в мире компьютеров Mac как "цепочка") может оказаться наилучшим решением. В тополог ...

Глава 16. Советы по устранению проблем
Когда все в вашей сети работает правильно, вы даже не догадываетесь о ее существовании. Просто включаете беспроводной сетевой адаптер и входите в online-режим. Сеть хорошо функциониру ...